viernes, 8 de febrero de 2008

::que es Flash::

Flash es una herramienta o programa el cual nos permitira crear animaciones en un formato aceptable para la web (swf)- Comunmente lo que hacemos en Flas son llamadas animaciones que pueden ser desde na pequeña pelota botando o hasta algo como las animaciones porno que aparecen siempre al abrir una pagina.



Flash tiene herramientas que nos permitiran crear facilmente cualquier cosa, asi como la edicion de colores, formas, etc, pequeñas aplicaciones, etc.

En resumen permite crear lo que imaginemos.

::elementillos de Flash::

Layer - Una capa es un recurso de Photoshop que simula una hoja transparente o acetato. En esta se podrá escribir, pintar, insertar imágenes, etc sin que esta pierda su transparencia

Frame - Una sola imagen de una secuencia de vídeo o animación

Keyframe - Un fotograma clave es un fotograma en el que se define un cambio en las propiedades de un objeto de una animación o se incluye código ActionScript para controlar determinado aspecto del documento.

Blank keyframe - Un blank keyframe es un fotograma que se encuentra "Vacio", es decir, que no contiene datos, imagenes, ni ningun tipo de caracter que afecte su estado.

Imagen vectorial - Este tipo de imagen se calcula con base en sus dimensiones y puede reducirse o agrandarse sin pérdida de calidad, una ventaja es que requiere mucho menos memoria y espacio de almacenamiento que las imágenes de mapa de bits, ya que se representan mediante fórmulas matemáticas en lugar de grandes conjuntos de datos.

Simbolo - Estos objetos al ser transformados, son incluidos en una biblioteca en el momento en que son creados, lo que permite que sean utilizados en varias ocasiones, ya sea en la misma o en otra película.

Instancia - Un objeto creado a partir de una clase, que hereda entonces sus atributos, propiedades y métodos para ser usados dentro de un programa
Escena - Una película de flash está formada por una secuencia de escenas.
fps = a los fotogramas por segundo

Guide layer - (o guia de movimiento)No es más que una capa que contiene una línea sobre la cual podemos colocar nuestros objetos de manera que dicho objeto se mueva de una posición a otra respetando la trayectoria definida por esta línea.

Tipos de animacion en flash - SImbolos graficos, de boton y clip de peli